tuto divers

Jeudi 22 juin 2006

alors c'est un topic qui était passé sur le forum, je le remet ici, donc voilà ça retrace la création de mon armée ork qui est en suspens actuellement mais qui sera finie tôt ou tard. donc j'espère que ça va vous plaire car c'est mon armée favorite actuellement, de plus en terme de jeu c'est pas mal efficace (pour des orks).

voilà j'avais un escouade ork qui trainait et je me suis dis que j'allais leur faire des amis. justement un ami me revend un gazkull (je simplifie l'otrho) tout moche, tout abimé, le tout 3€. donc hier soir j'ai converti d'arrach pied pour obtenir ça:
conversion, non peinte du big boss ork

ceci étant fait je vais dormir et le lendemain matin je me met en tete de faire des véhicules à partir de ski traine. en fouillant je découvre 2 vieux camions et 1 petites voitures avec des beaux tuyaux sur le coté façon draxter, voilà ske j'ai pu tirer de tout ça:
un truk (pas peint jle rappelle, les gurines sont la pour montrer qu'on peut mettre 10 orks
ork dans truk non peint
un autre truk(toujopurs pas peint)
truk pas peint ac ork dedans
et un buggy, là on voit pas bien les tuyaux mais bon:
buggy début

sinon rappelons les figurines orks que j'avais déjà:
les premiers orks
et leur nob
nob peint


par la suite j'ai continué:
donc le premier truk total fini (à part pas grand chose).
il est simplissime sur la peinture, rouge te metal, ce qui se marie éfficacement avec mes orks (je place un ptit "flashy" d'ailleurs).
truk peint1

j'ai également peint mon buggy, là il reste plus de trucs à faire, notamment brosser le gris plus clair parce que là c'est un peu basic: buggy peinture

buggy peinture
et là jme suis amusé à refaire un buggy lance missile des plus excentriques, juste pour le plaisirs. vous noterez donc l'or kau dessus sur sa passerelle qui agite 2 leviers pour orienter le bras méchanique, et le lance missile au bout, perso ça m'amuse beaucoup. il manque plus que des piques sur les cotés et ce sera bon.
conversion

par la suite j'ai donc acheté une maquette à 13€ d'un gros char (le prix est du à la liquidation totale du magasin). il fait l'affaire pour mon basilisk volé, je n'ai aps topr chargé en modif, j'ai jsute mis un ptit post d'observ' pour tet'dobu qui commande la grosse bertork. le perso ets assez marrant, je lui ai mis une radio de la garde dans la dos et je lui ai fabriqué un téléphone grace à des morceaux de packs de space. (s'agit de savoir ou est l'ennemi). j'ai donc choisi la simplicité ici plutot que la surcharge.
boite+ conversion

sinon un ami m'a revendu pour la modique somme de 25€ 15boy'z, 8 bomberboy'z, 1kanon, 1 lobba, 2 truk, 1 chasseur, grotsnik, 2 nob, 1 mega armureet je crois uqe c'est tout. j'ai donc pu m'amuser sans avoir à torp me soucier du prix. par exemple ce truk rallonge:
truk rallongé
ensuite les boyz ont été remasterisés, avec 1 rokkit launcha, 1 krameur, 2bannière (juste pour le style), 1 nob en armure lourde.
des gars de base
et toujours des boy'z
d'autres boyz
tout ça pour montrer que je n'ai aucune figurine monté comme indiqué sur la boite GW, il y a minimum un rabiot et quelques détails venant d'autre jeux, battle etc. histoire que mes boy'z aient leur personnalité, bon vous remarquerez que certains ont des armes doubles (doubles haches etc...) c'est juste pour une unité qui n'aura que des armes dans la style.
et encore pour économiser mes lance roket' maiZon:

les rokkit space

avec les missile traqueurs et des missile d'une maquette d'avion on obtient vite un résultat sympa et surtout pas cher =).

sinon dnas la section HUMOUR j'ai rajouté des snots en couleur métale lustré sur les chauffage de mes truks, ça fait exactement comme sur les rolls.
rolls style

encore autre chose, j'ai pu jouer récemment mon kult dla vitesse et je trouve ça assez puissant malgré l'age du codex, peut etre qu'un réajustement du prix des boy'z est nécessaire (9pts pour un truc qui se fait démolir comme ça...) voici donc une photo "ingame"
in game
et aussi de quoi faire une 500pts peinte jouable:
la totale

et donc pour ceux que ça interesse voici ma liste actuelle pour le jeu.

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/00/22/71/kult-of-speed-1000pts.htm 

 ==> encore une petite MàJ:

donc le big boss est peint:

big boss peint

et les boy'z sont de plus en plus nombreux, et comme j'aime bien les prendre en photo:

 boyzzzz

Par neri
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Mardi 2 janvier 2007
il s'agit ici d'une petite explication sur la fabrication de mon seigneur du chaos. bon en terme de jeu il s'agit d'un archeretic voué à slannesh dans mon armée d'égarés et damnés (il a le profil d'un lieutenant du chaos). cependant il ferait l'affaire dans à peu près tous les roles sauf nurgle. il est assez bourrin pour khorne et a assez la classe pour tzeentch...

tout d'abord je cherchais une figurine de marines du chaos vraiment costaud, et mine de rien ce n'est pas chez GW que j'ai trouvé ce que je cherchais, mais chez llyad games! et oui, dans la gamme "les chroniques de la lune noire" on trouve un certain: "commandeur Gunthar" qui est trés classe.

voyez vous même la  figurine de base:

fig que vous pourrez acheter pour la somme de 10,80€ chez artgamer 

à savoir qu'elle est plus grand qu'un marines de quelques millimetre ce qui ajoute encore à sa carrure de bourrin. 

ayant décidé de donner à mon archeretic le don démoniaque: "vol démoniaque" j'ai récupéré une figurine de gargouille tyrannide qui trainait dans la boite à rabiots d'un ami.

rabiot qui vous coutera 3€ sur le site VPC de GW 

 j'ai donc fixé ces petites ailes sur le dos de mon bosse sans ménagement à l'aide de greenstuff et de super glue...

une fois celà obtenu j'ai camouflé mes bavures et mon manque de finesse en greffant à mon marines des sortes de tentacules qu'on peut affilier à des dread logs. pour supprimer le discontinuité entre les dread et le casque j'ai alongé le dessus du casqueen le faisant passer au dessus des dread et s'arretant ainsi pour laisser les dread dépasser...

pour améliorer la fig j'ai également tordu les ailes de façon à ce qu'elles entourent bien le corps du marines.

et j'ai essayé de supprimer le coté tyty et renforcer le coté slannesh en remplaçant les sortes de griffes par des tentacules.

 

voilà donc le résultat:

Par neri
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